John Romero ist ein US-amerikanischer Videospielentwickler und Programmierer, der vor allem für seine Arbeit an Titeln wie "Doom" und "Quake" bekannt ist. Er wurde am 28. Oktober 1967 in Colorado Springs, Colorado, geboren.
Romero begann seine Karriere in den frühen 1980er Jahren und entwickelte Spiele für verschiedene Plattformen wie Apple II, Commodore 64 und IBM PC. Im Jahr 1990 gründete er id Software zusammen mit John Carmack, Adrian Carmack und Tom Hall. Das Studio wurde bekannt für die Entwicklung von bahnbrechenden Ego-Shooter-Spielen.
Romero war einer der Hauptverantwortlichen für das Design und die Levelgestaltung in Spielen wie "Wolfenstein 3D", "Doom" und "Quake". Seine kreative Vision und sein Einfluss auf die Spielekultur haben ihn zu einer prominenten Persönlichkeit in der Videospielindustrie gemacht.
Im Jahr 1996 verließ Romero id Software und gründete ein neues Studio namens Ion Storm, das Spiele wie "Daikatana" und "Anachronox" entwickelte. Obwohl diese Spiele kein großer Erfolg waren, blieb Romero aktiv in der Branche und gründete später andere Unternehmen wie Monkeystone Games und Loot Drop.
John Romero ist auch für seine exzentrische Persönlichkeit und seinen charakteristischen Look, der lange Haare und einen Schnurrbart umfasst, bekannt. Er hat weiterhin an verschiedenen Projekten gearbeitet und gibt Workshops und Vorträge auf Videospielkonferenzen.
Romeros Beitrag zur Videospielgeschichte und sein Einfluss auf die Entwicklung des Ego-Shooter-Genres machen ihn zu einer bedeutenden Figur in der Spieleindustrie.
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